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盛大游戏总裁钱东海:手机游戏领域处战国时代
时间:2021-11-02来源:腾讯科技
[导读]所有海外轻类型游戏都有社交功能,能邀请朋友和朋友一起比赛、对抗,国内产品社交功能较弱。 腾讯科技讯(乐天)5月8日消息,盛大

 

    [导读]所有海外轻类型游戏都有社交功能,能邀请朋友和朋友一起比赛、对抗,国内产品社交功能较弱。

 

盛大游戏总裁钱东海:手机游戏领域处战国时代

 

    腾讯科技讯(乐天)5月8日消息,盛大游戏总裁钱东海今日接受腾讯科技专访时表示,手机游戏领域处于战国时代,竞争非常激烈。

 

    钱东海曾在韩国多家网游公司,包括CJ Internet Holdings、Webzen、Wedmade Entertainment和Actoz Soft担任业务拓展主管。钱东海2009年加入盛大游戏,2011年被提升为高级副总裁。今年3月钱东海被任命为公司总裁。

 

    钱东海在海外有很深运营经验,谈及中日韩手机游戏市场区别时,他表示,从内容角度来看,日本比较重视卡牌类游戏,韩国是精类游戏为主,中国是这两种游戏都存在的模式。所有海外轻类型游戏都有社交功能,能邀请朋友和朋友一起比赛、对抗,国内产品社交功能较弱。盛大游戏的策略是先在海外发行手机游戏。

 

    钱东海还透露了盛大游戏最新进展,称《最终幻想14》项目已处于最后阶段,将于今年发布,《龙之谷2》及《龙之谷》手游均在韩国研发,应该很快会推出。

 

    以下是专访盛大游戏总裁钱东海实录:

 

    腾讯科技:今年3月您正式出任盛大游戏总裁,您曾在韩国多家网游公司,包括CJ Internet Holdings、Webzen和Actoz Soft担任业务拓展主管,有丰富的经验,能否谈谈中日韩手机游戏市场方面有什么特点?

 

    钱东海:手机游戏领域可以说完全是战国时代,竞争非常激烈。从内容角度来看,日本比较重视卡牌类游戏,韩国是精类游戏为主,中国是这两种游戏都存在的模式。

 

    在海外,特别在韩国有一个聊天平台KaKaoTalk,通过KaKaoTalk发行的游戏在AppStore、谷歌(微博)play排名前十的基本占了九个,唯一一个是我们的,我们没有通过他们来推广,基本上我们所谓messenger App推广的力度非常非常大,腾讯也会在这方面准备。

 

    腾讯科技:国内像《找你妹》、《我叫MT》这些游戏很火。从您的观察来看,这些火的游戏跟国外火的游戏区别在哪里?

 

    钱东海:游戏的玩法一样,没什么大的区别,只是用的形象不同。所有海外的轻类型的游戏都有社交功能,有排名,邀请朋友和朋友一起比赛、对抗,这样的社交功能在海外的轻游戏,海外也有很多的轻游戏,这方面海外游戏是很重视的。《找你妹》,我没看到这样很好的功能在里面,它有道具收费,但社交功能没有那么多。

 

    腾讯科技:行业有一个观点,普遍说大型客户端游戏厂商涉足手机游戏会面临一些障碍,盛大游戏在手机游戏这一块有哪些布局?

 

    钱东海:盛大在传统网络游戏领域做了14年,你可以看到我们和AppStore一样,开发商给我们游戏,我们把游戏放到下载平台,让用户下载,用户在里面用道具来消费付费,一套的服务系统,其实AppStore在做的,我们已经在网络游戏领域在做了。

 

    我们要把网络游戏的商业结构想拿到手游去时,AppStore不让你做这个事情,它只需要你是它的一个游戏内容,不需要你提供任何的服务,我们的地位和我们的立场,我们的position在网络可以做成像AppStore一样,到移动互联网我们不是,我们和开发商是一摸一样的历程,地位不同和整个差距对我们来讲变化非常大。

 

    腾讯科技:手机游戏占盛大游戏营收比例非常小,你们今年会发布哪些手机游戏,手机游戏在营收方面有大的带动吗?

 

    钱东海:盛大游戏先在海外发行手机游戏,手游是全球性的内容,我们在海外得到好的业绩,今年夏季会推广我们第一款《百万亚瑟王》游戏,这个我们目前在筹备的事情。

 

    从财报的角度来看,盛大网络游戏收入非常庞大,手机游戏马上超过网络游戏,或者比它成倍的成长,一两年是不可能的事,它会局部成长,可是手机游戏的成长速度比我们想象的非常快,一两年内会做有很大成长。

 

    腾讯科技:一些游戏厂商把一些大型游戏都手游化,盛大游戏也有很多知名游戏,像《龙之谷》,我听说你们可能会推出《龙之谷2》,能不能介绍一下?

 

    钱东海:《龙之谷》手游在韩国做了,大家应该马上会看到。盛大不只是《龙之谷》,还有《传奇》,我们不是把大型游戏搬到手机上,我们希望IP搬到手机上去,《传奇》在移动互联网是不同的,不需要这样模式的玩法。

 

    我们希望以这样的IP的转移,在手机移动互联网的玩法和体验,网络游戏的体验和移动互联网体验不同的,不是大型游戏的转移是IP的转移,这是我们已经在做的很多事情。《龙之谷2》也正在韩国开发,这是一个大作。

 

    腾讯科技:《龙之谷2》什么时候进入中国?

 

    钱东海:我们从去年慢慢做准备,应该不会那么快,我们这一次《龙之谷》不只是考虑PC端,也会考虑到家用机,或者是一个其他平台互动的发行。最近我们看到海外的游戏,它在电脑和家用,PS3同时可以玩一款游戏。

 

    腾讯科技:刚刚我们谈了手机游戏,能不能谈谈大型游戏或网页游戏这块有哪些大的布局?

 

    钱东海:我们还是按照原来的布局进行,目前比较大的是游戏是《最终幻想14》,项目已处于最后的阶段,大概今年各位可以看到,非常经典的一个产品。

 

    除这个之外,韩国Eyedentity Games开发的一款游戏叫《Dungeon Striker》,这个游戏在中国,我们叫《地城之光》,这个游戏刚好昨天在韩国开始,业绩非常不错,我也希望它能快速进入到中国,给中国的用户介绍这个产品。

 

(编辑:包雪杉)

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